เนื่องจากมีการโต้เถียงกันอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับสิทธิ์ในตัวละครนี้ Pac-Man จึงถูกถอดออกจากการวางจำหน่าย Pac-Land อีกครั้ง และถูกแทนที่ด้วยตัวละครใหม่ที่ชื่อว่า Pac-Mom ครั้งสุดท้ายที่เราเห็น Ms Pac-Man ในการเปิดตัวอีกครั้งคือพิพิธภัณฑ์ Pac-Man ในปี 2014 ตั้งแต่นั้นมา Bandai-Namco ก็มีข้อพิพาททางกฎหมายกับบริษัท AtGames
เรื่องนี้ต้องมีบริบทมากพอสมควร เพราะสิ่งที่อยู่เบื้องหลังเกม Ms. Pac-Man เป็นภาคต่อของ Pac-Man เป็นที่มาที่ไม่ธรรมดา ตู้อาร์เคด Pac-Man ดั้งเดิมเปิดตัวในปี 1980 และกลายเป็นเกมยอดฮิตที่ได้รับความนิยมมากที่สุด แน่นอนว่านำไปสู่การส่งเสียงโห่ร้องในภาคต่อและนำเสนอสิ่งที่คุณอาจเรียกว่า moders ยุคแรกๆ
โดยพื้นฐานแล้ว อุตสาหกรรมอาร์เคดในยุคแรกๆ มีปัญหาเรื่องสินค้าคงคลัง: หากเกมห่วยหรือไม่ออก แสดงว่าคุณมีฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่และมีน้ำหนักมากมีมูลค่าหลายพันดอลลาร์นั่งเล่นไปโดยเปล่าประโยชน์ ดังนั้นทั้งนักพัฒนาอาร์เคดและบุคคลที่สามจึงได้ผลิตชุดแปลงข้อมูล: เฮ้ คุณมีเกม ‘ใหม่’ โดยการเดินสายไฟของวงจรเก่าอีกครั้ง
แน่นอนว่าสำหรับ Pac-Man ปัญหาไม่ได้อยู่ที่การขาดยอดขาย แต่เป็นการขาดภาคต่อ ดังนั้น บริษัท General Computer Corporation เป็นบริษัทที่ผลิตชุดแปลงสำหรับตู้อาร์เคด ได้เริ่มพัฒนาสิ่งที่เรียกว่า ‘การเพิ่มประสิทธิภาพ’ สำหรับเครื่อง Pac-Man ในตอนแรกจะเรียกว่าเครซี่อ็อตโต
เกมออกฉายก็ฮิต ใครๆ ก็รัก Ms. Pac-Man จากนั้น Namco ก็เข้าไปยุ่งกับ Midway ว่าจะอนุญาตให้วางจำหน่ายเกมหรือไม่ และยกเลิกข้อตกลงผู้จัดจำหน่ายในปี 1984—สิทธิ์ของ Ms. Pac-Man ไปที่ Namco แต่ก็มุ่งมั่นที่จะจ่ายค่าลิขสิทธิ์ GCC เมื่อ นางสาวแพคแมนถูกใช้