FIFA22

หากคุณเป็นผู้เล่น FIFA ที่ยืนต้น คุณจะรู้ว่าการกระแทกแบบกราฟิกเป็นสิ่งที่น่าสนใจ แต่การเล่นเกมนั้นสำคัญ นี่คือจุดที่ FIFA 22 มีความก้าวหน้าอย่างมีความหมาย การปรับปรุงส่วนใหญ่ในปีนี้มาจาก “HyperMotion” เป็นเทคโนโลยีการจับภาพเคลื่อนไหวแบบใหม่ที่ EA ใช้ประโยชน์จากเพื่อทำให้เกมกีฬา FIFA 22 รู้สึกลื่นไหลมากขึ้นบนคอนโซลรุ่นใหม่

โดยเพิ่มแอนิเมชั่นใหม่กว่า 4,000 รายการที่เก็บเกี่ยวจากการแข่งขันในชีวิตจริง นี่อาจฟังดูเหมือนศัพท์แสงทางการตลาดที่ทำให้สมองมึนงง แต่จริง ๆ แล้วมันส่งผลให้มีการปรับปรุงที่เป็นรูปธรรมในสนาม

ขาของกองหน้าจะหักจากโมเมนตัมหลังจากที่พวกเขายิงที่มุมบนจากนอกกรอบ กองกลางจะตอบสนองอย่างเป็นธรรมชาติต่อการส่งบอลกลับที่แข็งแกร่ง และปีกที่มีสถิติการเลี้ยงบอลสูงจะรู้สึกยืดหยุ่นมากขึ้นในช่วงพัก ผู้เล่นยังคงปะทะกันและหลอมรวมเป็นสัตว์ประหลาด Cronenberg ที่ได้รับค่าตอบแทนสูง

ทำให้ทุกคนสามารถเดาวิถีของลูกบอลได้ แต่คราวนี้เป็นโอกาสหายาก ดูเหมือนว่าการชนกันจะได้รับการปรับปรุง โดย AI ฝ่ายค้านถูกลากขึ้นควบคู่กันไป

เกมกีฬา FIFA 22 เป็นเกมที่ช้ากว่า FIFA 21 แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าทั้งหมดเกี่ยวกับการป้องกัน ไม่มีการขาดเป้าหมาย คุณเพียงแค่ต้องได้รับพวกเขาด้วยการเล่นอย่างระมัดระวังและการมองเห็นที่ดี ความอดทนมักจะสำคัญกว่าการก้าว ทำให้สดชื่นมาก ปีนี้ฉันบ่นพึมพำว่า ‘ช่างเป็นลูกบอล’ มากกว่าที่เคย บ่อยที่สุดหลังจากเห็นหนึ่งในปีกในอวกาศและเปลี่ยนมันด้วยลูกเทนนิสที่เหมือนฝันไปทั่วสนามนำไปสู่อีควอไลเซอร์ที่ตระการตา

เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ ฉันจึงไม่ค่อยลงเอยด้วยการเสมอแบบไร้สกอร์ใน FIFA 22 แม้ว่าฉันจะปล่อยให้ฮาวเลอร์บางส่วนก็ตาม นิ้วผู้รักษาประตูไม่ได้เนียนเหมือนปีที่แล้ว แต่แม้แต่สุนัขตัวท็อปอย่าง Alisson ก็ยังสามารถคลำหาภายใต้แรงกดดันและทำให้คุณเกาหัวได้

เป็นเรื่องยากกว่ามากที่จะเอาชนะพวกเขาแบบตัวต่อตัว แต่การยิงปลอมอย่างรวดเร็วหรือข้ามกรอบเขตโทษ ดูเหมือนจะทำให้พวกเขามีวิกฤตอัตถิภาวนิยม การยิงที่เฉียบขาดจากระยะไกลยังให้ความรู้สึกถึงตายโดยเฉพาะอย่างยิ่ง โดยที่นักรอบด้านสถิติจะม้วนตัวเข้าหากันราวกับไม่มีอะไรเกิดขึ้น